系統會自動找出最少數量的硬幣,使其數值總和恰好為 17。面額為 1 的硬幣數量無限,此外還有四種面額(輪盤讀數 + 1)。重複的數值不會產生額外的面額類型。每個輪盤獨立從 0 到 7 抽取均勻值。玩家不選擇解決方案。每輪會收取 10、20、50 或 100 的整筆虛擬賭注。
遊戲機制與控制
賭注與模式 玩家收取 10、20、50 或 100 的整筆虛擬硬幣賭注。沒有自動玩法、停止或提款功能。每輪使用一次完整抽取的整筆賭注。獎勵倍率 1、2 和 3 各自擁有其確切的 4096 次抽取平均值。
控制 在遊戲進行期間,賭注、模式和重新加註按鈕會被鎖定。音效功能仍可使用。
payouts 與預期回報
實際派彩算法與所有模式均記錄於源頭數學證據中。顯示的倍率代表總額回報,而非利潤。
| 模式 | 預期 RTP | 測量回報 |
|---|---|---|
| 模式 1 | 96.00% | 96.01% |
| 模式 2 | 96.00% | 95.93% |
| 模式 3 | 96.00% | 95.92% |
每個模式的預期總額回報均為 96%。模擬測量數據僅為樣本觀察結果,並非數學派彩定律或保證的回報。預期數值與測量估計值有所區別。
錢包與持久化
餘額恢復 初始餘額為 1000 枚虛擬幣。若餘額在閒置時低於 10,玩家可以手動恢復。此操作會將餘額設定為恰好 1000,並保留任何小數變化。
儲存 遊戲源頭使用 localStorage 來儲存已結算的餘額和小數結轉。這並不表示匿名或排除其他處理程序。小數結轉會在結算、手動補充和重新載入期間持續存在。
未完成回合 若重新載入頁面,未完成回合將結束且不會退款或恢復。已結算餘額(包括零)會在本機持續存在。
身分與證據
查詢身分未經驗證。此示範為獨立說明源頭合約所述機制。此頁面並不暗示任何外部平台、錢包或牌照。
隱私與儲存
已觀察的儲存機制 localStorage 用於存放已結算的餘額與餘數。範本已宣告 Google Fonts 樣式表;實際的全站網路流量擷取仍待進行。
資料處理 演示版中缺乏帳戶或支付控制機制,並不表示沒有處理任何個人資料。請勿假設為匿名狀態。
受眾與責任
18+ 受眾 此為本指南自行制定的受眾政策,並非通用的法定年齡或已實作的年齡驗證機制。此亦非對當地合法性的聲明。
負責任使用 虛擬金幣不具現金價值。此演示版並非用於臨床行為訓練,也不能確保輸錢是安全的。此特定演示介面中,並未提供帳戶層級的阻斷、計時器或自我排除工具等保證。
常見問題
如何達成 17 枚金幣的目標?
系統會自動找出數量最少的金幣,使其總值恰好為 17。面額為 1 的金幣數量無限制,且每種面額(輪盤讀數 + 1)的金幣數量亦無限制。重複出現的值不會產生新的面額類型。每個輪盤獨立且均勻地從 0 到 7 之間抽取一個值。玩家無法選擇解決方案。每輪會扣除一筆完整的虛擬賭注,金額為 10、20、50 或 100。
如果在遊戲中重新載入會發生什麼事?
未完成的回合將直接結束,不會退還金幣,也無法恢復進度。僅已結算的餘額會予以保留。
我該如何補充餘額?
若您的餘額低於 10 且處於閒置狀態,您可以手動恢復餘額。這會將餘額設定為恰好 1000,同時保留餘數變化。