Leitfaden

Siebzehn-Münzen-Reparatur: Unabhängiger Leitfaden

Dieser Leitfaden präsentiert eine originale virtuelle Münz-Demonstration für Siebzehn-Münzen-Reparatur. Die Identität der Abfrage ist nicht verifiziert; diese Demo gehört zu diesem unabhängigen Leitfaden und zertifiziert kein externes Produkt oder keinen externen Anbieter. Das Spiel ist eine Optimierungsdemonstration der Roulette-Familie, bei der vier unabhängig gleichverteilte benutzerdefinierte Radableitungen (0–7) die beschrifteten Eingaben liefern.

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Virtuelle Münzen, kein Bargeldwert

Das System findet automatisch die geringstmögliche Anzahl an Münzen, deren Werte genau 17 ergeben. Unbegrenzt viele Münzen stehen in der Nennwertklasse 1 sowie in jeder der vier Nennwertklassen (Radableitung + 1) zur Verfügung. Wiederholte Werte schaffen keine zusätzlichen Nennwertklassen. Jedes Rad zieht unabhängig einen gleichverteilten Wert von 0 bis 7. Der Spieler wählt die Lösung nicht. Ein ganzer virtueller Einsatz von 10, 20, 50 oder 100 wird pro Runde eingefangen.

Spielmechanik und Steuerung

Einsatz und Modi Spieler fangen einen ganzen Einsatz von 10, 20, 50 oder 100 virtuellen Münzen ein. Es gibt keine Auto-Spiel-, Stopp- oder Auszahl-Funktion. Jede Runde verwendet einen ganzen eingefangenen Einsatz pro vollständigem Zug. Die Belohnungsstufen 1, 2 und 3 verwenden jeweils ihre eigene exakte Mittelwertberechnung über 4096 Züge.

Steuerung Die Tasten für Einsatz, Modus und Nachfüllen sind während des aktiven Spiels gesperrt. Der Ton bleibt verfügbar.

Auszahlungen und erwartete Rendite

Die tatsächliche Auszahlungsmathematik und alle Modi sind in den quellenbezogenen mathematischen Nachweisen dokumentiert. Die angezeigten Multiplikatoren repräsentieren die Brutto-Münzrückgabe, nicht den Gewinn.

ModusErwartete RTPGemessene Rückgabe
Modus 196,00 %96,01 %
Modus 296,00 %95,93 %
Modus 396,00 %95,92 %

Jeder Modus bietet eine erwartete Bruttorendite von 96 %. Simulationsmessungen stützen Stichprobenbeobachtungen und stellen nicht das mathematische Auszahlungsgesetz oder eine garantierte Rendite dar. Erwartungswerte unterscheiden sich von gemessenen Schätzwerten.

Guthaben und Persistenz

Wiederherstellung des Guthabens Das Startguthaben beträgt 1000 virtuelle Münzen. Wenn das Guthaben im Leerlauf unter 10 fällt, kann der Spieler es manuell wiederherstellen. Dabei wird das Guthaben exakt auf 1000 gesetzt, wobei eventuelle Bruchteile erhalten bleiben.

Speicherung Die Spielquelle verwendet localStorage für das abgerechnete Guthaben und den Bruchteilstransfer. Dies stellt keine Anonymität her und schließt andere Verarbeitungen nicht aus. Der Bruchteilstransfer bleibt bei der Abrechnung, dem manuellen Nachfüllen und dem Neuladen erhalten.

Nicht abgeschlossene Runden Eine nicht abgeschlossene Runde endet ohne Rückerstattung oder Wiederaufnahme, wenn die Seite neu geladen wird. Das abgerechnete Guthaben (einschließlich Null) bleibt lokal gespeichert.

Identität und Nachweise

Die Identität der Abfrage ist nicht verifiziert. Diese Demo ist eine unabhängige Veranschaulichung der im quellenbezogenen Vertrag beschriebenen Mechaniken. Es wird keine externe Plattform, Kasse oder Lizenz durch diese Seite impliziert.

Datenschutz und Speicherung

Beobachteter Speicher localStorage wird für den feststehenden Saldo und den gebrochenen Carry verwendet. Die Vorlage deklariert ein Google Fonts Stylesheet; die tatsächliche Erfassung des gesamten Netzwerkverkehrs steht noch aus.

Datenverarbeitung Das Fehlen von Konto- oder Zahlungsfunktionen im Demo bedeutet nicht, dass keine personenbezogenen Daten verarbeitet werden. Gehen Sie nicht von Anonymität aus.

Zielgruppe und Verantwortung

18+ Zielgruppe Dies ist die eigene Zielgruppenrichtlinie dieses Leitfadens und kein universelles gesetzliches Alter oder ein implementiertes Alterssperren-System. Es ist keine Aussage zur lokalen Legalität.

Verantwortungsvoller Umgang Virtuelle Münzen haben keinen Bargeldwert. Dieses Demo schult nicht klinisch das Verhalten oder macht Verluste sicher. Es gibt keine Zusicherung von Kontosperrungen, Zeitbegrenzungen oder Selbstsperrtools in dieser spezifischen Demo-Oberfläche.

Häufig gestellte Fragen

Wie wird das 17-Münzen-Ziel erreicht?

Das System findet automatisch die geringste Anzahl an Münzen, deren Werte genau 17 ergeben. Unbegrenzt viele Münzen sind in der Nennwertklasse 1 und in jeder der vier Nennwertklassen (Radablesung + 1) verfügbar. Wiederholte Werte schaffen keine zusätzlichen Nennwertklassen. Jedes Rad zieht unabhängig einen gleichverteilten Wert von 0 bis 7. Der Spieler wählt die Lösung nicht aus. Ein ganzer virtueller Einsatz von 10, 20, 50 oder 100 wird pro Runde erfasst.

Was passiert, wenn ich während eines Spiels neu lade?

Eine nicht abgeschlossene Runde endet ohne Rückerstattung oder Wiederaufnahme. Nur feststehende Salden bleiben erhalten.

Wie kann ich meinen Saldo auffüllen?

Wenn Ihr Saldo unter 10 liegt und Sie inaktiv sind, können Sie ihn manuell wiederherstellen. Dadurch wird der Saldo genau auf 1000 gesetzt, wobei die gebrochene Änderung erhalten bleibt.