පද්ධතිය ස්වයංක්රීයව 17 ට හරියටම එකතු වන අඩුම කොයින් ගණන සොයයි. 1 හි අගයෙන් සහ එක් එක් හතර අගයෙන් (රෝද කියවීම + 1) අනන්ත කොයින් ලබා ගත හැක. පුනරාවර්තන අගයන් අමතර අගය වර්ග නිර්මාණය නොකරයි. එක් එක් රෝදය 0 සිට 7 දක්වා සමාන අගයක් අභිප්රේතව ඇඳයි. ක්රීඩකයා විසඳුම තෝරා නොගනී. එක් එක් වටයේදී සම්පූර්ණ ආසන්න කොටසක් 10, 20, 50 හෝ 100 ක් අල්ලා ගනී.
ක්රීඩා යාන්ත්රිකත්වය සහ පාලන
අගය සහ ආකාර ක්රීඩකයන් 10, 20, 50, හෝ 100 ආසන්න කොයින්වල සම්පූර්ණ අගයක් අල්ලා ගනී. ස්වයං-ක්රීඩා, නවත්වන්න හෝ මුදල් ආපසු ගැනීමේ විශේෂාංග නැත. එක් එක් වටය සම්පූර්ණ ඇඳීමක් සඳහා එක් අල්ලාගත් සම්පූර්ණ අගයක් භාවිතා කරයි. ත්යාග බල 1, 2, සහ 3 එක් එක් ඒවායේම නිශ්චිත 4096-ඇඳීමේ මධ්යස්ථානය භාවිතා කරයි.
පාලන ක්රියාකාරී ක්රීඩාවේදී අගය, ආකාරය සහ නැවුම් කිරීමේ බොත්තම් අගුළු දමා ඇත. ශබ්දය තවමත් ලබා ගත හැක.
ප්රතිලාභ සහ අපේක්ෂිත ආපසු ගැනීම
සැබෑ ගෙවීම් ගණිතමය ක්රමවේදය සහ සෑම ක්රමයක්ම මූලාශ්ර-සීමිත ගණිතමය සාක්ෂි වලට වාර්තා කර ඇත. පෙන්වන ගුණකයන් මුළු මුදල් ආපසු ලබා ගැනීම නියෝජනය කරයි, ආදායම නොවේ.
| ක්රමය | අපේක්ෂිත RTP | මැනීමේ ආපසු ලබා ගැනීම |
|---|---|---|
| ක්රමය 1 | 96.00% | 96.01% |
| ක්රමය 2 | 96.00% | 95.93% |
| ක්රමය 3 | 96.00% | 95.92% |
සෑම ක්රමයක්ම 96% ක අපේක්ෂිත මුළු ආපසු ලබා ගැනීමක් ලබා දෙයි. අනුකරණ මැනීම් සහායක නියැදි නිරීක්ෂණ වන අතර ගණිතමය ගෙවීම් නියමය හෝ වගකිව යුතු ආපසු ලබා ගැනීම නොවේ. අපේක්ෂිත අගයන් මැනීමේ ඇස්තමේන්තු වලින් වෙනස් වේ.
පසුබිම් ගිණුම සහ ස්ථිරතාව
බැලන්ස් ප්රතිස්ථාපනය ආරම්භක බැලන්ස් වIRTUAL මුදල් 1000 කි. නිශ්චලව සිටින විට බැලන්ස් 10 ට වඩා අඩු වුවහොත්, ක්රීඩකයාට එය අතින් ප්රතිස්ථාපනය කළ හැක. මෙම ක්රියාව බැලන්ස් 1000 ට සමාන කරයි, භාගික වෙනස්කම් ආරක්ෂා කරමින්.
ගබඩා කිරීම ක්රීඩා මූලාශ්රය ස්ථාපිත බැලන්ස් සහ භාගික දිගටම පවතින තත්ත්වය සඳහා localStorage භාවිතා කරයි. මෙය අනන්යතාවය පිහිටුවන්නේ නැත හෝ වෙනත් සැකසුම් වලින් වැළකෙන්නේ නැත. භාගික දිගටම පවතින තත්ත්වය ස්ථාපනය, අතින් පිරවීම සහ නැවත පූරණය හරහා පවතී.
අසම්පූර්ණ රවුම් අසම්පූර්ණ රවුම් පිටුව නැවත පූරණය කළ විට ආපසු ගෙවීමක් හෝ ප්රතිසාධනයක් නොමැතිව අවසන් වේ. ස්ථාපිත බැලන්ස් (ශුන්ය ඇතුළුව) දේශීයව පවතී.
අනන්යතාවය සහ සාක්ෂි
ප්රශ්න අනන්යතාවය සත්යාපනය කර නොමැත. මෙම උදාහරණය මූලාශ්ර-සීමිත ගිවිසුමේ විස්තර කර ඇති යාන්ත්රණවල ස්වාධීන උදාහරණයකි. මෙම පිටුව මගින් බාහිර වේදිකාව, කැෂියර් හෝ ලයිසන්සුවක් උපකල්පනය නොකරයි.
පුද්ගලිකත්වය සහ ගබඩා කිරීම
නිරීක්ෂිත ගබඩාව localStorage භාවිතා කරන්නේ ස්ථිර වූ ශේෂය සහ භාගික රැඳී සිටීම සඳහායි. ආකෘතිය Google Fonts ශෛලීප පත්රයක් නිවේදනය කරයි; සම්පූර්ණ වෙබ් අඩවියේ ජාල අල්ලා ගැනීම තවමත් සිදුවී නැත.
දත්ත සැකසීම උදව්කරණයේ ගිණුම් හෝ ගෙවීම් පාලන නොමැති වීම නිසා පුද්ගලික දත්ත සැකසීමක් සිදු නොවන බවට ඔප්පු නොවේ. නිර්නාමික බව උපකල්පනය නොකරන්න.
ප්රේක්ෂකයා සහ වගකීම
18+ ප්රේක්ෂකයා මෙය මෙම මාර්ගෝපදේශයේම අපේක්ෂිත ප්රේක්ෂක ප්රතිපත්තිය වන අතර, සාර්වත්ය නීතිමය වයසක් හෝ ක්රියාත්මක වයස පරීක්ෂාවක් නොවේ. එය දේශීය නීතිමය බව පිළිබඳ ප්රකාශයක් නොවේ.
වගකීමෙන් යුතුව භාවිතා කිරීම ආකල්පික කාසිවල මුදල් වටිනාකමක් නැත. මෙම උදව්කරණය හැසිරීම් වෛද්යමය වශයෙන් පුහුණු නොකරයි හෝ පරාජයන් ආරක්ෂිත බවට පත් නොකරයි. මෙම විශිෂ්ට උදව්කරණ අතුරු මුහුණතේ ගිණුම් මට්ටමේ අවහිර කිරීම්, කාලසීමා හෝ ස්වයං-නිරාකරණ මෙවලම් පිළිබඳ වචන දෙකක් නැත.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
17 කාසි ඉලක්කය ලබා ගන්නේ කෙසේද?
පද්ධතියේ අගයන් එකතු වී නිවැරදිව 17 වන අඩුම කාසි ගණන ස්වයංක්රීයව සොයා ගනී. 1 හි ධනාත්මක අගයෙන් සහ එක් එක් හතරවන ධනාත්මක අගයෙන් (චක්ර කියවීම + 1) අනන්ත කාසි ලබා ගත හැක. නැවත නැවත අගයන් නව ධනාත්මක වර්ග නිර්මාණය නොකරයි. එක් එක් චක්රය 0 සිට 7 දක්වා සමාන අගයක් ඇඳ ගනී. ක්රීඩකයා විසඳුම තෝරා නොගනී. එක් සම්පූර්ණ ආකල්පික කාසි 10, 20, 50 හෝ 100 එක රවුමකට අල්ලා ගනී.
ක්රීඩාවක් අතරතුර මම නැවත පූරණය කළහොත් කුමක් සිදුවේද?
අසම්පූර්ණ රවුම ආපසු ගෙවීමක් හෝ ප්රතිසාධනයක් නොමැතිව අවසන් වේ. ස්ථිර වූ ශේෂ පමණක් පවතී.
මගේ ශේෂය කෙසේ පුනර්පෝෂණය කරන්නේද?
ඔබේ ශේෂය 10 ට වඩා අඩු වන අතර ඔබ නිශ්චල වන්නේ නම්, ඔබට එය අතින් ප්රතිසාධනය කළ හැක. මෙය ශේෂය නිවැරදිව 1000 ලෙස සකසන අතර, භාගික වෙනස රැක ගනී.