ប្រព័ន្ធនេះរកឃើញដោយស្វ័យប្រវត្តិនូវកាក់តិចបំផុតដែលតម្លៃរបស់វាបូកបញ្ចូលគ្នាស្មើនឹង 17 ជាក់លាក់។ កាក់មិនកំណត់ចំនួនមានស្រាប់ក្នុងតម្លៃ 1 និងក្នុងគ្រប់តម្លៃនៃបួន (ការអានកង់ + 1)។ តម្លៃដែលធ្វើឡើងវិញមិនបង្កើតប្រភេទតម្លៃថ្មីបន្ថែមទេ។ កង់នីមួយៗទាញយកតម្លៃស្មើគ្នាពី 0 ដល់ 7។ អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសដំណោះស្រាយទេ។ ការដាក់ពេញមួយនៃកាក់ស្រមោល 10, 20, 50 ឬ 100 ត្រូវបានចាប់យកក្នុងមួយជុំ។
មេកានិចហ្គេម និងការគ្រប់គ្រង
ការដាក់ពាន់ និងរបៀប អ្នកលេងអាចចាប់យកពាន់ពេញលេញមួយដែលមានចំនួន 10, 20, 50 ឬ 100 កាក់សាកល្បង។ មិនមានមុខងារលេងស្វ័យប្រវត្តិ ឈប់ ឬដកប្រាក់ទេ។ រាល់ជុំនីមួយៗប្រើប្រាស់ពាន់ពេញលេញមួយសម្រាប់ការរៀបចំបញ្ចប់ម្តង។ អំណាចប្រាក់រង្វាន់ 1, 2 និង 3 នីមួយៗប្រើប្រាស់មធ្យមភាពនៃការរៀបចំចំនួន 4096 ដាច់ដោយឡែកពីគ្នា។
ការគ្រប់គ្រង ប៊ូតុងពាន់ របៀប និងបំពេញថ្មត្រូវបានចាក់សោក្នុងអំឡុងពេលលេង។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើប្រាស់បាន។
ការបង់ប្រាក់ និងការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុក
ការគណនាប្រាក់ចំណេញពិតប្រាកដ និងរបៀបលេងទាំងអស់ត្រូវបានកត់ត្រាទុកក្នុងភស្តុតាងគណិតវិទ្យាដែលភ្ជាប់ជាមួយប្រភព។ មេគុណបង្ហាញពីការបង្វិលកាក់សរុប មិនមែនជាចំណេញទេ។
| របៀប | RTP រំពឹងទុក | ការបង្វិលវាស់វែង |
|---|---|---|
| របៀប 1 | 96.00% | 96.01% |
| របៀប 2 | 96.00% | 95.93% |
| របៀប 3 | 96.00% | 95.92% |
រាល់របៀបផ្តល់ការបង្វិលសរុបរំពឹងទុក 96%។ ការវាស់វែងតាមរយៈការស្រមោលគឺជាការសង្កេតគំរូគាំទ្រ ហើយមិនមែនជាច្បាប់បង្វិលគណិតវិទ្យា ឬការធានាបង្វិលទេ។ តម្លៃរំពឹងទុកខុសគ្នាពីការប៉ាន់ស្មានដែលបានវាស់វែង។
កាបូបសាច់ប្រាក់ និងការរក្សាទុក
ការស្តារលេខគណនី លេខគណនីដើមគឺ 1000 កាក់និមិត្ត។ ប្រសិនបើលេខគណនីធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 ខណៈពេលស្ងៀមស្ងាត់ អ្នកលេងអាចស្តារវាដោយដៃ។ សកម្មភាពនេះកំណត់លេខគណនីឱ្យស្មើនឹង 1000 ពិតប្រាកដ ដោយរក្សាទុកការផ្លាស់ប្តូរជាចំនួនទសភាគ។
ការផ្ទុកទុក ប្រភពហ្គេមប្រើ localStorage សម្រាប់លេខគណនីដែលបានបិទបញ្ចប់ និងការផ្ទេរចំនួនទសភាគ។ នេះមិនបង្កើតភាពអនាមិក ឬលើកលែងការដំណើរការផ្សេងទៀតទេ។ ការផ្ទេរចំនួនទសភាគនៅតែមានក្រោយការបិទបញ្ចប់ ការបំពេញដោយដៃ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។
ជុំវិញដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ជុំវិញដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្តប្រសិនបើទំព័រត្រូវបានផ្ទុកឡើងវិញ។ លេខគណនីដែលបានបិទបញ្ចប់ (រួមទាំងសូន្យ) នៅតែមានក្នុងម៉ាស៊ីន។
អត្តសញ្ញាណ និងភស្តុតាង
អត្តសញ្ញាណសំណួរគឺមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់។ ការបង្ហាញនេះគឺជាការបង្ហាញឯករាជ្យនៃមេកានិចដែលបានពិពណ៌នាក្នុងកិច្ចសន្យាដែលភ្ជាប់ជាមួយប្រភព។ គ្មានប្រព័ន្ធក្រៅ កាស្យែរ ឬអាជ្ញាប័ណ្ណណាមួយត្រូវបានបង្ហាញដោយទំព័រនេះទេ។
ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទុក
ការเก็บบันทึกที่สังเกตได้ localStorage ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ទឹកប្រាក់ដែលបានបិទបញ្ចប់ និងការផ្ទុកបន្តបន្ទាប់។ គំរូបានប្រកាសប្លុកស្ទីល Google Fonts; ការចាប់យកបណ្តាញទូទាំងគេហទំព័រពេញលេញនៅតែរង់ចាំ។
ការដំណើរការទិន្នន័យ ការខ្វះខាតការគ្រប់គ្រងគណនី ឬការទូទាត់នៅក្នុងកម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បង មិនបញ្ជាក់ថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ កុំសន្មតថាមានភាពអនាមិក។
សាធារណជន និងការទទួលខុសត្រូវ
សាធារណជនអាយុលើសពី ១៨ នេះគឺជាគោលនយោបាយសាធារណជនដែលគេហទំព័រនេះចង់បានដោយផ្ទាល់ មិនមែនជាអាយុច្បាប់ទូទៅ ឬការត្រួតពិនិត្យអាយុដែលបានអនុវត្តទេ។ វាមិនមែនជាការបញ្ជាក់អំពីភាពត្រឹមត្រូវតាមច្បាប់ក្នុងតំបន់ទេ។
ការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវ កាក់ស្មានតម្លៃគ្មានតម្លៃជាលុយកាក់។ កម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បងនេះមិនបណ្តុះបណ្តាលឥរិយាបថតាមវិទ្យាសាស្ត្រ ឬធ្វើឱ្យការខាតបង់មានសុវត្ថិភាពទេ។ គ្មានការធានាអំពីការបិទគណនី ម៉ោងកំណត់ ឬឧបករណ៍ដាក់ខ្លួនឯងនៅក្នុងចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បងជាក់លាក់នេះទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើគោលដៅកាក់ ១៧ ត្រូវបានសម្រេចដោយរបៀបណា?
ប្រព័ន្ធណឹងរកឃើញដោយស្វ័យប្រវត្តិនូវកាក់ដែលមានចំនួនតិចបំផុតដែលតម្លៃរបស់វាបូកបញ្ចូលគ្នាស្មើនឹង ១០។ កាក់មិនកំណត់ចំនួនមាននៅក្នុងតម្លៃ ១ និងក្នុងនីមួយៗនៃបួនតម្លៃ (ការអានកង់ + ១)។ តម្លៃដែលធ្វើសមាហរណកម្មមិនបង្កើតប្រភេទតម្លៃថ្មីបន្ថែមទេ។ កង់នីមួយៗដកយកតម្លៃស្មើគ្នាពី ០ ទៅ ៧។ អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសដំណោះស្រាយទេ។ ការភ្នាល់ស្មានតម្លៃពេញលេញមួយក្នុងចំណោម ១០, ២០, ៥០ ឬ ១០០ ត្រូវបានចាប់យកក្នុងមួយជុំ។
តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលលេងហ្គេម?
ជុំមិនបញ្ចប់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្ត។ តែតម្លៃដែលបានបិទបញ្ចប់ប៉ុណ្ណោះដែលនៅសល់។
តើខ្ញុំបំពេញទឹកប្រាក់របស់ខ្ញុញដោយរបៀបណា?
ប្រសិនបើទឹកប្រាក់របស់អ្នកតិចជាង ១០ ហើយអ្នកកំពុងស្ងប់ស្ងាត់ អ្នកអាចស្តារវាដោយដៃ។ នេះកំណត់ទឹកប្រាក់ទៅ ១០០០ ដោយរក្សាបម្រែបម្រួលបន្តិចបន្តួច។