Järjestelmä löytää automaattisesti vähimmäismäärän kolikoita, joiden arvot summautuvat täsmälleen lukuun 17. Käytettävissä on rajattomasti kolikoita nimellisarvoiltaan 1 sekä kussakin neljästä muusta nimellisarvosta (pyörän lukema + 1). Toistuvat arvot eivät luo uusia nimellisarvoluokkia. Jokainen pyörä arvoo itsenäisesti tasaisen arvon väliltä 0–7. Pelaaja ei valitse ratkaisua. Yksi koko virtuaalinen panos (10, 20, 50 tai 100) kerätään kierroksen aikana.
Pelimekaniikat ja ohjaimet
Panos ja tilat Pelaaja kerää koko panoksen, joka on 10, 20, 50 tai 100 virtuaalimonoa. Automaattipeliä, keskeytystä tai voittojen nostoa ei ole. Jokaisella kierroksella käytetään yhtä kerättyä koko panosta täydellisen arvontojen sarjan aikana. Voittokerroimet 1, 2 ja 3 käyttävät kukin omaa tarkkaa 4096 arvontan keskiarvoaan.
Ohjaimet Panos-, tila- ja täydennyspainikkeet ovat lukittuna aktiivisen pelin aikana. Ääni on kuitenkin käytettävissä.
Voitot ja odotettu palautusprosentti
Todellinen maksujen matematiikka ja kaikki pelitilat on kirjattu lähteen sidottuun matemaattiseen todistusaineistoon. Näytetyt kertoimet edustavat bruttokolikkotuloja, eivät voittoa.
| Tila | Odotettu RTP | Mitattu tuotto |
|---|---|---|
| Tila 1 | 96,00 % | 96,01 % |
| Tila 2 | 96,00 % | 95,93 % |
| Tila 3 | 96,00 % | 95,92 % |
Jokainen tila tarjoaa 96 % odotetun bruttotuoton. Simulaatiomittaukset tukevat otoskatsauksia eivätkä ne ole matemaattinen maksusääntö tai lupaus tuotosta. Odotetut arvot eroavat mitatuista arvioista.
Lompakko ja pysyvyys
Tasauksen palauttaminen Alkusaldo on 1000 virtuaalimarkkaa. Jos saldo laskee alle yhden yksikön ollessa paikallaan, pelaaja voi palauttaa sen manuaalisesti. Tämä toiminta asettaa saldon tarkasti arvoon 1000 ja säilyttää mahdollisen murto-osamuutoksen.
Tallennus Pelin lähdekoodi käyttää localStorage-tallennusta suljetulle saldokulle ja murto-osan siirtymiselle. Tämä ei luo anonyymiyttä eikä sulje pois muuta käsittelyä. Murto-osan siirtyminen säilyy sulkeutumisen, manuaalisen täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana.
Kesken olevat kierrokset Kesken oleva kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkoa, jos sivu ladataan uudelleen. Suljettu saldo (myös nolla) säilyy paikallisesti.
Identiteetti ja todistusaineisto
Kyselyn identiteetti on vahvistamaton. Tämä demo on riippumaton esitys lähteen sidotussa sopimuksessa kuvatuista mekanismeista. Tällä sivulla ei viitata ulkoiseen alustaan, kassaan tai lisenssiin.
Yksityisyys ja tallennus
Tallennettu saldo localStorageia käytetään vakiintuneen saldon ja murto-osaisen kantaman hallintaan. Malli ilmoittaa Google Fonts -tyylitiedoston; koko sivuston verkkokaappauksen tulokset ovat vielä kesken.
Tietojen käsittely Tämän, että demo-ohjelmassa ei ole tili- tai maksumuotoja, ei voida pitää todisteena siitä, että henkilö tietoja ei käsiteltäisi. Älä oleta anonymiteettiä.
Kohderyhmä ja vastuu
18+ ikäraja Tämä on opas sivuston oma kohderyhmäpolitiikka, ei yleinen lakisääteinen ikäraja tai toteutettu ikärajavalvonta. Se ei ole lausunto paikallisesta laillisuudesta.
Vastuullinen käyttö Virtuaalirahat eivät ole rahallisia. Tämä demo ei kouluta käyttäytymistä kliinisesti tai tee tappioista turvallisia. Tässä demo-liittymässä ei ole luvattu tilitason estoja, aikakatkaisuja tai itsestään sulkeutumistyökaluja.
Usein kysytyt kysymykset
Miten 17-rahan tavoite saavutetaan?
Järjestelmä etsii automaattisesti vähimmäismäärän kolikoita, joiden arvojen summa on täsmälleen 17. Kolikot ovat saatavilla nimellisarvolla 1 ja kaikissa neljässä nimellisarvossa (pyörän lukema + 1). Toistuvat arvot eivät luo uusia nimellisarvotyyppejä. Jokainen pyörä vetää tasaisesti arvon väliltä 0–7. Pelaaja ei valitse ratkaisua. Yksi kokonainen virtuaalinen panos 10, 20, 50 tai 100 kerätään kierroksen aikana.
Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen pelin aikana?
Keskeneräinen kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkamista. Vain vakiintuneet saldot säilyvät.
Miten täytän saldon uudelleen?
Jos saldon on alle 10 ja olet tyhjänä, voit palauttaa sen manuaalisesti. Tämä asettaa saldon tarkalleen 1000:een, säilyttäen murto-osaisen muutoksen.