Bələdçilər

Səksən Səkkiz X: Demo Mexanikası və Cüzdan Limitləri

Bu bələdçi Onyeddi Sikkə Təmiri oyununun müstəqil demosunu təqdim edir. Bu brauzer demosunda istifadə olunan virtual sikkələr real pulu təmsil etmir və heç bir pul dəyərinə malik deyil. Bu konkret demo nüsxəsi ilə bağlı xarici hesab, ödəmə qapısı və ya operator lisenziyası yoxdur. Soruşulan brendin kimliyi yalnız fərdi şəkildə nəzərdən keçirilmiş ilkin mənbə faktları istisna olmaqla təsdiqlənməyib.

Oyun Mexanikası və Optimallaşdırma

Seventeen Coin Repair Avropa ruleleti üçün standart ödəmə cədvəlindən fərqlənən, müstəqil rulelet ailəsi optimallaşdırma nümunəsidir. Əsas məqsəd dəqiq 17 məbləğə bərabər olan minimum sayda sikkə yaratmaqdır.

  • Sistem dəyərləri dəqiq 17-yə bərabər olan ən az sayda sikkəni avtomatik tapır. 1 nominasiyalı və hər dörd nominasiya (tərs oxuma + 1) üçün sikkələr məhdudiyyətsizdir. Təkrarlanan dəyərlər yeni nominasiya növləri yaratmır. Hər bir tək-tək 0-dan 7-yə qədər bərabər paylanmış dəyər seçir. Oyunçu həll yolunu seçmir. Hər raundda 10, 20, 50 və ya 100 ölçülü bir tam virtual mərc tutulur.
  • Girişlər: Dörd müstəqil bərabər xüsusi tərs oxuma (0-7) etiketli girişləri təmin edir.
  • Optimallaşdırma: Optimum hesablamalar avtomatik aparılır; oyunçu optimallaşdırma həllini əl ilə seçmir.
  • Mükafat Gücləri: 1, 2 və 3 rejimləri hər biri öz dəqiq 4096 çəkili orta qiymətindən istifadə edir və 96% gözlənilən ümumi qaytarma təmin edir.

Cüzdan, Yeniləmələr və Səbri

Demo cüzdan xarici hesab girişi axını olmadan yerli vəziyyətdə işləyir.

  • İlkin Balans: 1000 virtual sikkə.
  • Manual Bərpa: Balans boşdaykən 10-dan aşağı düşdükdə, istifadəçi balansı dəqiq 1000-ə bərpa edə bilər. Bu əməliyyat balansı təyin edir, əvvəlki cəmə sikkə əlavə etmir.
  • Kəsirli Daşıma: Kəsirli dəyişikliklər tənzimləmə, manual doldurma və yenidən yükləmə zamanı saxlanılır.
  • Yenidən Yükləmə Davranışı: Tamamlanmamış tur yenidən yükləmə zamanı geri qaytarma və ya davam etdirmə olmadan bitir. Yalnız tənzimlənmiş balanslar saxlanılır.

Dəstlər, İdarəetmə və Dayandırma

Aktiv oyun zamanı idarəetmə kilidlənir, səs isə mövcud qalır.

  • Dəstlər: Hər çəkiliş üçün bir tam dəst, 10, 20, 50 və ya 100 seçimlərindən seçilir.
  • Avtomatik/Durdurma: Avtomatik növbə və ya erkən nağdlaşdırma seçimi yoxdur. Hər çəkiliş bir tam dəst götürür.
  • Doldurma Kilidi: Oyun aktiv olduqda doldurma düyməsi kilidlənir.

Ödənişlər və Riyazi Sübutlar

Göstərilən əmsallar xalis mənfəət deyil, ümumi sikkə gətirimi təmsil edir. Əsl ödəniş riyaziyyatı mənbə ilə bağlı riyazi sübutlarda qeyd olunur.

RejimGözlənilən RTPÖlçülən % (1M tur)
195.99999999999342%96.00838499999999%
296.00000000000254%95.931015%
396.00000000000236%95.924645%

Simulyasiya ölçmələri dəstəkləyici nümunə müşahidələridir və riyazi ödəniş qanunu və ya vədlə edilmiş gətirimi təşkil etmir.

Məxfilik və məlumatların saxlanması

Məxfilik iddiaları yalnız mənbə kodunda açıq şəkildə müşahidə olunanlarla məhdudlaşır.

  • Saxlanma: Oyunun mənbəyi qərarlaşmış balans və kəsirli daşıma üçün localStorage istifadə edir. Bu, anonimlik təmin etmir və ya digər emalları istisna etmir.
  • Üçüncü Şəxslər: Şablon Google Fonts vərəqini elan edir; tam sayt şəbəkə tutması hələ gözlənilir.
  • Məlumatların emalı: Hesab idarəetmə vasitələrinin olmaması şəxsi məlumatların emal edilmədiyini sübut etmir.

Auditoriya və məsuliyyətli istifadə

18+ Auditoriya: Bu 18+ göstəricisi bu bələdçinin öz auditoriya siyasətidir, universal hüquqi yaş həddi və ya tətbiq olunmuş yaş filtri deyil.

Məsuliyyətli istifadə fərdi vaxtınızı və virtual sikkə limitlərinizi izləmək və istənilən vaxt fasilə vermək üçün nəzərdə tutulub. Demo davranışı klinik olaraq öyrətmir və itkiləri təhlükəsiz etmir. Hesab səviyyəli bloklama, vaxtlayıcılar və ya özünü istisna etmə vasitələrini vəd etmir.

Tez-tez verilən suallar

Virtual sikkələrin pul dəyəri var mı?

Xeyr. Bu demoda istifadə olunan virtual sikkələr yalnız nümunə məqsədi daşıyır və real dünya pul dəyərinə malik deyil. Onlarla əlaqəli ödəniş və ya hesab xidməti yoxdur.

Balans bərpası necə işləyir?

Balans boşdaykən və 10-dan aşağı olduqda, onu dəqiq 1000-ə bərpa edə bilərsiniz. Bu, balansı təyin edir; əvvəlki raundlardan qalan kəsirli daşımaya əlavə etmir.

Oyun zamanı səhifəni yeniləsəm nə baş verəcək?

Tamamlanmamış raund geri qaytarma və ya davam etdirmə olmadan bitir. Yalnız qərarlaşmış balans (kəsirli daşıma daxil olmaqla) lokal yaddaşda saxlanılır.