Bələdçilər

Tez-tez verilən suallar: Seventeen Coin Repair

Bu bələdçi Seventeen Coin Repair orijinal demo versiyası ilə bağlı praktiki sualları cavablandırır. Burada dəqiq xalçalanma mexanikası, cüzdan davranışı, hesablaşma qaydaları və identifikasiya statusu nəzərdən keçirilir. Demo virtual sikkələrdən istifadə edir və onların pul dəyəri yoxdur. Oyunun nəticələri necə hesabladığını və balansınızı necə idarə etdiyini dəqiq öyrənmək üçün oxuyun.

Dəqiq Xalçalanma və Giriş Mexanikası

Sistem dəyərləri cəmi dəqiq 17-ə bərabər olan ən az sayda sikkəni avtomatik tapır. 1 nominasiyasında və hər dörd nominasiyada (pərvanə oxunuşu + 1) sınırsız sayda sikkə mövcuddur. Təkrarlanan qiymətlər əlavə nominasiya növləri yaratmır. Hər bir pərvanə müstəqil şəkildə 0 ilə 7 arasında bərabər paylanmış bir qiymət seçir. Oyunçu həlli seçmir. Hər raundda bir tam virtual mərc (10, 20, 50 və ya 100) tutulur.

Mükafat Gücləri və Gözlənilən Qaytarılma

Mükafat gücləri 1, 2 və 3 hər biri öz dəqiq 4096 çəkili orta qiymətindən istifadə edir və 96% gözlənilən ümumi qaytarılma təmin edir. Bu riyazi gözləntidir, bir sessiya ərzində qazanma ehtimalı və ya zəmanət deyil. 1-ci rejim üçün dəqiq gözlənilən RTP təqribən 95,99999999999342%-dir. 2-ci rejimin gözlənilən RTP-si təqribən 96,00000000000254%, 3-cü rejim isə təqribən 96,00000000000236%-dir. Ölçülmüş simulyasiya faizləri nümunə ölçüsündən asılı olaraq bir qədər fərqli ola bilər.

Cüzdan, Mərc və Bərpa

İlkin balans 1000 virtual sikkədir. Siz 10, 20, 50 və ya 100 sikkəlik tam mərc miqdarını seçirsiniz. Avtomatik, dayandırma və ya nağdlaşdırma funksiyaları yoxdur. Balans 10 sikkədən aşağı düşdükdə, fraksiya dəyişikliklərini qoruyaraq, onu əl ilə yenidən 1000-ə bərpa etmək mümkündür. Bu bərpa avtomatik deyil və yeniləmə məbləğini əlavə etmir; sadəcə olaraq balansı 1000 edir. Tamamlanmamış tur üçün geri qaytarma yoxdur və yenidən yükləmə zamanı davam etdirilmir. Fraksiya daşınması settlement, əl ilə doldurma və yenidən yükləmə zamanı qalır.

Settlement və Nəzarət

Həqiqi ödəmə riyaziyyatı və hər bir rejim mənbəyə bağlı riyazi sübutlarda qeyd olunur. Göstərilən əmsallar xalis sikkə gəlirləridir, mənfəət deyil. Siz vaxtından əvvəl nağdlaşdıra bilməzsiniz və ya avtomatik növbə istifadə edə bilməzsiniz. Hər bir tam çəkiliş üçün bir tam mərc miqdarı istifadə olunur. Aktiv oyun zamanı, mərc, rejim və doldurma kilidlənir, lakin səs hələ də mövcuddur.

Kimlik və Məlumatların Saxlanması

Demo təminatçısının kimliyi yoxlanılmayıb, yalnız fərdi şəkildə nəzərdən keçirilən ilkin mənbə faktları ilə təsdiq olunub. Oyun mənbəsi settled balans və fraksiya daşınması üçün localStorage istifadə edir. Bu anonimlik təmin etmir və ya digər emalları istisna etmir. Şablon Google Fonts stil saytı elan edir, lakin həqiqi tam sayt şəbəkə tutması hələ gözlənilir. Demo hesab axını və ya ödəmə axını yoxdur. Virtual sikkələrin pul dəyəri yoxdur.

Məsuliyyətli İstifadə və Auditoriya

Bu təlimatın hədəf auditoriyası 18+ yaş həddinə malikdir, bu, ümumi hüquqi yaş və ya tətbiq olunan yaş filtri deyil. Məsuliyyətlə oynamaq praktiki fasilələr, öz-özə nəzarət olunan vaxt və ya virtual sikkə limitlərini nəzərdə tutur. Oyun məhdudiyyətləri və sıfırlanma mexanikasıdır, təhlükəsiz davranışın zəmanəti deyil. Oyun narahatlıq doğurursa, yerli peşəkar dəstəyə müraciət etməyi nəzərdən keçirin.

Tez-tez verilən suallar

Xal necə hesablanır?

Sistem dəyərləri dəqiq 17-yə bərabər olan ən az sayda sikkəni avtomatik tapır. Nominal dəyəri 1 olan və hər dörd nominal (pərvanə oxunuşu + 1) sikkələrdən istənilən qədər sikkə mövcuddur. Təkrarlanan dəyərlər yeni nominal növləri yaratmır. Hər bir pərvanə müstəqil şəkildə 0-dan 7-yə qədər bərabər paylanmış dəyər seçir. Oyunçu həlli seçmir. Hər raundda 10, 20, 50 və ya 100 dəyərində bir tam virtual mərc tutulur.

Bu Avropa rulet oyunudur?

Xeyr. Bu, müstəqil rulet ailəsinə aid optimallaşdırma nümunəsidir. O, standart Avropa rulet ödəmə cədvəlindən istifadə etmir. Optimum avtomatik hesablanır və oyunçu optimallaşdırma həllini seçmir.

Mükafat gücləri üçün gözlənilən qayıtma nə qədərdir?

1, 2 və 3-cü mükafat gücləri hər biri öz dəqiq 4096 çəkili orta dəyərlərindən istifadə edir və 96% gözlənilən ümumi qayıtma təmin edir. Dəqiq gözlənilən RTP-lər təxminən 95,99999999999342% (1-ci rejim), 96,00000000000254% (2-ci rejim) və 96,00000000000236% (3-cü rejim) təşkil edir.

Cüzdan vəsaitləri necə bərpa edir?

Balansınız boş vəziyyətdə ikən 10 sikkədən aşağı düşdükdə, onu əl ilə 1000 sikkəyə bərpa edə bilərsiniz. Bu, hər hansı kəsri qoruyur. Bərpa avtomatik deyil və sıfırlanma məbləğini əlavə etmir; sadəcə olaraq balansı 1000 edir.

Tamamlanmamış raund yeniləməsə nə baş verir?

Qarışıq qalan raund geri qaytarılmır və yenidən yükləmə zamanı davam etdirilmir. Kəsr daşıma hesablaşma, əl ilə doldurma və yenidən yükləmə zamanı qalır, lakin qarışıq qalan raund itirilir.

Erkən çıxış etmək olarmı?

Xeyr. Erkən çıxış və ya avtomatik növbə yoxdur. 10, 20, 50 və ya 100 virtual sikkəlik tam mərci tamamlamaq üçün raundu başa çatdırmalısınız.

Balans yerli olaraq saxlanılır?

Bəli. Oyun mənbəyi qərarlaşmış balans və kəsr daşıma üçün localStorage istifadə edir. Bu, anonimlik yaratmır və digər emalları istisna etmir.

Demo Google Fonts istifadə edir?

Bəli. Şablon Google Fonts stil kitabxanasını elan edir. Lakin tam sayt şəbəkə tutması hələ gözləmə vəziyyətindədir, ona görə də tam sorğu siyahısı hələ yoxlanılmayıb.

Hesab və ya ödəniş axınları var?

Xeyr. Demo hesab axını və ya ödəniş axını yoxdur. Virtual sikkələrin pul dəyəri yoxdur və kassir və ya KYC tələb etmir.

Nəzərdə tutulan auditoriya yaşı nədir?

Bu bələdçi üçün nəzərdə tutulan auditoriya 18+ yaşındakılardır. Bu, siyasət markeridir və universal hüquqi yaş və ya həyata keçirilmiş yaş filtri deyil.

Oyun zamanı hansı idarəetmə vasitələri mövcuddur?

Aktiv oyun zamanı mərc, rejim və yenidən doldurma kilidlənir. Səs seçimi mövcud qalır.

Göstərilən əmsallar nəyi ifadə edir?

Göstərilən əmsallar xalis sikkə qaytarmalarını, yəni gəliri deyil. Faktiki ödəmə riyaziyyatı və hər bir rejim mənbəyə əsaslanan riyazi sübutlarda qeyd olunub.