गेम मेकानिक्स र अनुकूलन
सत्र्तिन कoin रिपेयर एउटा स्वतन्त्र रूलेट-परिवार अनुकूलन प्रदर्शन हो, जुन मानक युरोपेली रूलेट पेटाबल भन्दा फरक छ। यसको मुख्य उद्देश्य ठ्याक्कै १७ बराबर हुने गरी न्यूनतम संख्यामा कoinहरू बनाउनु हो।
- सिस्टमले स्वचालित रूपमा त्यस्ता कoinहरूको न्यूनतम संख्या खोज्छ जसको मानहरूको योगफल ठ्याक्कै १७ हुन्छ। १ को धेनोमिनेसनमा र चारवटा धेनोमिनेसनहरूमा (व्हील रिडिङ + १) असीमित कoinहरू उपलब्ध छन्। दोहोरिएका मानहरूले थप धेनोमिनेसन प्रकारहरू सिर्जना गर्दैनन्। प्रत्येक व्हीलले स्वतन्त्र रूपमा ० देखि ७ सम्म एक समान मान छान्छ। खेलाडीले समाधान छान्दैन। प्रत्येक राउण्डमा १०, २०, ५० वा १०० को एउटा पूर्ण भर्चुअल स्टेक कैद हुन्छ।
- इनपुटहरू: चारवटा स्वतन्त्र रूपमा समान कस्टम व्हील रिडिङहरू (०–७) ले लेबल गरिएका इनपुटहरू प्रदान गर्छन्।
- अनुकूलन: उत्कृष्ट गणना स्वचालित रूपमा गरिन्छ; खेलाडीले अनुकूलन समाधान म्यानुअल रूपमा छान्दैन।
- रिवाड पावरहरू: मोड १, २, र ३ प्रत्येकले आफ्नै ४०९६-ड्र औसत प्रयोग गर्छन्, जसले ९६% अपेक्षित गROSS रिटर्न प्रदान गर्छ।
वलेट, रिफिल्स, र पर्सिस्टेन्स
डेमो वालेटले बाहिरी खाता लगइन प्रवाह बिना स्थानीय अवस्था (local state) मा सञ्चालन हुन्छ।
- प्रारम्भिक सन्तुलन: १००० भर्चुअल सिक्का।
- म्यानुअल पुनर्स्थापना: ब्यालेन्स सुस्तावस्थामा १० भन्दा तल झर्दा, प्रयोगकर्ताले ब्यालेन्स ठ्याक्कै १००० मा म्यानुअल रूपमा पुनर्स्थापना गर्न सक्छन्। यस क्रियाले ब्यालेन्स सेट गर्छ; यसले अघिल्लो योगफलमा सिक्का थप्दैन।
- अंश वाहक (Fractional Carry): अंशगत परिवर्तनहरू सेटलमेन्ट, म्यानुअल रिफिल र रिलोड हुँदा पनि कायम रहन्छन्।
- रिलोड व्यवहार: अन्त्य नभएको राउन्ड रिलोड हुँदा रिफन्ड वा रिसुम बिना नै समाप्त हुन्छ। केवल सेटल भएका ब्यालेन्सहरू मात्र सुरक्षित रहन्छन्।
स्टेक, नियन्त्रण र रोक्ने
सक्रिय खेल चलाउँदा नियन्त्रणहरू लक हुन्छन्, जबकि आवाज उपलब्ध रहन्छ।
- स्टेक: प्रत्येक ड्र (draw) को लागि एक पूर्ण स्टेक, जुन १०, २०, ५० वा १०० मध्ये छानिन्छ।
- अटो/स्टप: स्वचालित कतार वा अगाडि नै क्यास-आउटको विकल्प छैन। प्रत्येक ड्रले एक पूर्ण स्टेक समात्छ।
- रिफिल लक: खेल सक्रिय हुँदा रिफिल बटन लक हुन्छ।
भुक्तान र गणितीय प्रमाण
प्रदर्शित मल्टिप्लायरहरू नेट नाफा होइन, कुल सिक्का फिर्तालाई जनाउँछन्। वास्तविक भुक्तान गणित स्रोत-बन्धित गणितीय प्रमाणमा रेकर्ड गरिएको हुन्छ।
| मोड | अपेक्षित RTP | मापन % (१० लाख राउन्ड) |
|---|---|---|
| १ | ९५.९९९९९९९९९९९३४२% | ९६.००८३८४९९९९९९९% |
| २ | ९६.०००००००००००२५४% | ९५.९३१०१५% |
| ३ | ९६.०००००००००००२३६% | ९५.९२४६४५% |
सिमुलेसन मापनहरू सहयोगी नमुना अवलोकनहरू हुन् र यसले गणितीय भुक्तान नियम वा वादा गरिएको फिर्दालाई प्रतिनिधित्व गर्दैन।
गोपनीयता र डाटा भण्डारण
गोपनीयताका दावाहरू स्रोत कोडमा स्पष्ट रूपमा देखिने कुरामा सीमित छन्।
- भण्डारण: गेमको स्रोतले सेटल गरिएको ब्यालेन्स र अंशमूलक carry (carry-over) को लागि localStorage प्रयोग गर्छ। यसले अनामिता स्थापित गर्दैन वा अरू प्रशोधन बाहेकको देखाउँदैन।
- तृतीय पक्ष: टेम्प्लेटले Google Fonts को स्टाइलशीट घोषणा गर्छ; वास्तविक पूर्ण-साइट नेटवर्क क्याप्चर अझै बाँकी छ।
- डाटा प्रशोधन: खाता नियन्त्रणको अनुपस्थितिले व्यक्तिगत डाटा प्रशोधन गरिएको छैन भन्ने प्रमाणित गर्दैन।
दर्शक र जिम्मेवार प्रयोग
१८+ दर्शक: यो १८+ शीर्षक यो मार्गदर्शिकाको आफ्नै इच्छित दर्शक नीति हो, कुनै पनि विश्वव्यापी कानूनी उमेर वा लागू गरिएको उमेर जाँच (age gate) होइन।
जिम्मेवार प्रयोगमा वैकल्पिक विरामहरू र आफ्नो व्यक्तिगत समय तथा भर्चुअल-कॉइन सीमाहरूको निगरानी समावेश छ। डेमोले व्यवहारिक रूपमा व्यवहार तालिम दिँदैन वा हारलाई सुरक्षित बनाउँदैन। यसले खाता-स्तरको ब्लकिङ, टाइमर वा आत्म-बहिष्करण उपकरणहरूको वाचा गर्दैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
भर्चुअल कॉइनहरूको नगद मूल्य छ कि छैन?
होइन। यस डेमोमा भर्चुअल कॉइनहरू केवल प्रदर्शनको लागि मात्र हुन् र तिनीहरूको वास्तविक नगद मूल्य हुँदैन। तिनीहरूसँग कुनै भुक्तान वा खाता सेवा सम्बन्धित छैन।
ब्यालेन्स पुनर्स्थापना कसरी काम गर्छ?
ब्यालेन्स निष्क्रिय र १० भन्दा कम हुँदा, तपाईंले यसलाई ठीक १००० मा म्यानुअली पुनर्स्थापना गर्न सक्नुहुन्छ। यसले ब्यालेन्स सेट गर्छ; यसले अघिल्लो राउन्डहरूबाट बाँकी रहेको कुनै अंशमूलक carry (carry-over) मा थप गर्दैन।
मध्य-गेममा पेज रिलोड गर्दा के हुन्छ?
अधुरो राउन्ड रिफन्ड वा रिस्युम बिना नै समाप्त हुन्छ। स्थानीय भण्डारणमा केवल सेटल गरिएको ब्यालेन्स, जसमा कुनै पनि अंशमूलक carry (carry-over) समावेश छ, सुरक्षित रहन्छ।