လမ်းညွှန်

Sixty-Eight X: ဒီမိုစနစ်နှင့် ဝေါလက်လပ်ကန့်သတ်ချက်များ

ဤလမ်းညွှန်တွင် Seventeen Coin Repair ကစားနည်းကို လွတ်လပ်စွာ စမ်းသပ်ပြသထားသည်။ ဤဘရောက်ဆာ ဒီမိုတွင် အသုံးပြုသော ဗီရိုက်ကော်ဒင်များသည် အမှန်တကယ်ငွေကြေးကို ကိုယ်စားမပြုဘဲ ငွေကြေးတန်ဖိုးလည်း မရှိပါ။ ဤဒီမိုအထူးကိစ္စအတွက် ပြင်ပအကောင့်၊ ငွေပေးချေမှုဂိတ်ဝယ် သို့မဟုတ် လိုင်စင်ရှိသော စီမံခန့်ခွဲသူ မရှိပါ။ မေးမြန်းထားသော ဘရန်း၏ အမှတ်အသားကို တစ်ခုချင်းစီ စစ်ဆေးထားသော မူလအရင်းအမြစ် အချက်အလက်များမှလွဲ၍ အတည်ပြုမှုမရှိပါ။

ကစားနည်းများနှင့် အကောင်းဆုံးပြုလုပ်ခြင်း

Seventeen Coin Repair ဆိုသည်မှာ စံပြုရူလက်ဘ်ကစားနည်းဇယားနှင့် ကွဲပြားသော ရူလက်ဘ်မိသားစုဆိုင်ရာ အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်း ပြသမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ၎င်း၏ အဓိကရည်ရွယ်ချက်မှာ တိကျစွာ 17 ဖြစ်အောင် ပေါင်းစပ်ထားသော ငွေစကွက်အရေအတွက် အနည်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ရန် ဖြစ်သည်။

  • စနစ်သည် တန်ဖိုးများ ပေါင်းလဒ် 17 ဖြစ်အောင် ပြုလုပ်နိုင်သော ငွေစကွက်အရေအတွက် အနည်းဆုံးကို အလိုအလျောက် ရှာဖွေပေးသည်။ တန်ဖိုး 1 ရှိသော ငွေစကွက်များနှင့် ဝHEEL (လည်ပတ်သည့်ဘီး) တန်ဖိုး + 1 ရှိသော ငွေစကွက် လေးမျိုးစလုံးကို ကန့်သတ်ချက်မရှိ အသုံးပြုနိုင်သည်။ တူညီသော တန်ဖိုးများ ထပ်ခါထပ်ခါ ပေါ်လာခြင်းသည် ငွေစကွက်အမျိုးအစားအသစ်များကို မဖြစ်ပေါ်စေပါ။ ဘီးတစ်ခုစီသည် 0 မှ 7 အထိ တန်ဖိုးတစ်ခုကို ညီမျှစွာ ရွေးချယ်ပေးသည်။ ကစားသမားသည် အဖြေကို မရွေးချယ်နိုင်ပါ။ တစ်ကြိမ်ကစားပြီးစီလျှင် ငွေစကွက် 10၊ 20၊ 50 သို့မဟုတ် 100 တန်ဖိုးရှိ တစ်ခုတည်းသော ငွေစကွက်တစ်ချပ်ကို သိမ်းဆည်းထားသည်။
  • အချက်အလက်များ: 0 မှ 7 အထိ တန်ဖိုးများကို ညီမျှစွာ ရွေးချယ်ပေးသော ဝHEEL လေးခုမှ အချက်အလက်များကို အသုံးပြုသည်။
  • အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်း: အကောင်းဆုံးအဖြေကို စနစ်က အလိုအလျောက် တွက်ချက်ပေးပြီး ကစားသမားသည် လက်ဖြင့် ရွေးချယ်စရာမလိုပါ။
  • ဆုချီးမြှင့်ခြင်း: ပုံစံ (၁)၊ (၂) နှင့် (၃) တို့သည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင် 4096 ကြိမ်ဆွဲခြင်း ပျမ်းမျှတန်ဖိုးကို အသုံးပြုပြီး 96% ခန့်မှန်းခြေ အမြတ်အစွန်းကို ပေးသည်။

Wallet, Refills, နှင့် Persistence

ဒီမို ဝေါလက်သည် အပြင်ဘက် အကောင့် ဝင်ရောက်ခြင်း လုပ်ငန်းစဉ်မပါဘဲ ဒေသတွင်း အခြေအနေပေါ် မူတည်၍ လည်ပတ်သည်။

  • ပထမဆုံး ငွေပမာဏ: ဗီရိုက် ကွင်း ၁၀၀၀။
  • လက်ဖြည့်ခြင်း: အချိန်ကုန်နေစဉ် ငွေပမာဏ ၁၀ အောက် ကျဆင်းသွားပါက အသုံးပြုသူသည် ငွေပမာဏကို ၁၀၀၀ အတိအကျ ပြန်လည်ဖြည့်နိုင်သည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် ငွေပမာဏကို သတ်မှတ်ပေးပြီး ယခင် ပေါင်းလဒ်ပေါ်သို့ ကွင်းများ ထပ်ဖြည့်ခြင်း မဟုတ်ပါ။
  • အပိုင်းကိန်း ဆက်လက်ထားရှိခြင်း: အပိုင်းကိန်း ပြောင်းလဲမှုများသည် ငွေသားပြောင်းလဲခြင်း၊ လက်ဖြည့်ခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းတို့တွင် ဆက်လက်တည်ရှိသည်။
  • ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်း လုပ်ဆောင်ချက်: ပြီးဆုံးမနေသော စက်ဝိုင်းတစ်ခုသည် ပြန်လည်ဖြည့်သည့်အခါ ပြန်အမ်းခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်ကစားခြင်းမရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားသည်။ ငွေသားပြောင်းလဲပြီးသော ငွေပမာဏများသာ သိမ်းဆည်းထားသည်။

စတက်များ၊ ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် ရပ်ဆိုင်းခြင်း

ကစားနေစဉ်ကာလတွင် ထိန်းချုပ်မှုများ ပိတ်ထားပြီး အသံထွက်ခြင်းသာ ရရှိနိုင်သည်။

  • စတက်များ: ဆွဲချိန်တိုင်းအတွက် စတက်တစ်ခုတည်းကို ၁၀၊ ၂၀၊ ၅၀ သို့မဟုတ် ၁၀၀ တို့ထဲမှ ရွေးချယ်သည်။
  • အလိုအလျောက်/ရပ်ဆိုင်းခြင်း: အလိုအလျောက် စီစဉ်ခြင်း သို့မဟုတ် အစောပိုင်း ငွေထုတ်ယူခြင်း ရွေးချယ်စရာ မရှိပါ။ ဆွဲချိန်တိုင်းသည် စတက်တစ်ခုတည်းကို ဖမ်းယူသည်။
  • ဖြည့်ခြင်း ပိတ်ထားခြင်း: ကစားနေစဉ်ကာလတွင် ဖြည့်ခြင်း ခလုတ်သည် ပိတ်ထားသည်။

ငွေပေးချေမှုများနှင့် သင်္ချာနည်းကျ သက်သေပြချက်များ

ပြသထားသော မြှောက်ဖော်ကိန်းများသည် သန့်စင်သော အမြတ်အစွန်းမဟုတ်ဘဲ စုစုပေါင်း ကွင်း ပြန်အမ်းမှုများကို ကိုယ်စားပြုသည်။ အမှန်တကယ် ငွေပေးချေမှု သင်္ချာနည်းကျ တွက်ချက်မှုများကို မူလအရင်းအမြစ်တွင် သိမ်းဆည်းထားသော သင်္ချာနည်းကျ သက်သေပြချက်များတွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။

မုဒ်မျှော်မှန်း RTPတိုင်းတာမှု % (စက်ဝိုင်း ၁ သန်း)
195.99999999999342%96.00838499999999%
296.00000000000254%95.931015%
396.00000000000236%95.924645%

ဆင်ယင်မှု တိုင်းတာချက်များသည် ထောက်ပံ့ပေးသော နမူနာ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များသာ ဖြစ်ပြီး သင်္ချာနည်းကျ ငွေပေးချေမှု ဥပဒေသ သို့မဟုတ် ခွဲခြားသတ်မှတ်ထားသော ပြန်အမ်းမှု မဟုတ်ပါ။

ကိုယ်ရေးအချက်အလက်နှင့် ဒေတာသိမ်းဆည်းမှု

ကိုယ်ရေးအချက်အလက်ဆိုင်ရာ ကြေညာချက်များသည် source code တွင် ရှင်းလင်းစွာ မြင်တွေ့ရသော အချက်များအထိသာ ကန့်သတ်ထားသည်။

  • သိမ်းဆည်းမှု: ဂိမ်း source တွင် localStorage ကို သတ်မှတ်ပြီးသား balance နှင့် အပိုင်းကိန်းဆက်လက်သုံးစွဲမှုအတွက် အသုံးပြုသည်။ ဤသည်မှာ မိမိကိုယ်ကို မဖော်ပြနိုင်မှု (anonymity) ကို ဖြစ်စေခြင်း သို့မဟုတ် အခြားဒေတာပြုပြင်မှုများ မရှိကြောင်း မသက်သေပြပါ။
  • တတိယပုဂ္ဂိုလ်များ: template တွင် Google Fonts stylesheet ကို ကြေညာထားသော်လည်း၊ တကယ့် full-site network capture များကို ယခုအချိန်အထိ စောင့်ကြည့်နေဆဲဖြစ်သည်။
  • ဒေတာပြုပြင်မှု: account ထိန်းချုပ်မှုများ မရှိခြင်းသည် personal data များကို မပြုပြင်ဘဲဟု သက်သေပြခြင်း မဟုတ်ပါ။

ပစ်မှတ်ထားသော အသုံးပြုသူများနှင့် တာဝန်ယူမှုရှိသော အသုံးပြုမှု

၁၈ နှစ်အထက် အသုံးပြုသူများ: ဤ ၁၈+ သတ်မှတ်ချက်သည် ဤလမ်းညွှန်စာ၏ မိမိကိုယ်ပိုင် ပစ်မှတ်အသုံးပြုသူမူဝါဒသာဖြစ်ပြီး၊ ယေဘုယျ ဥပဒေရေးရာ အသက်အရွယ် သို့မဟုတ် အသက်အရွယ်စစ်ဆေးမှု (age gate) မဟုတ်ပါ။

တာဝန်ယူမှုရှိသော အသုံးပြုမှုတွင် ယာယီရပ်ဆိုင်းခြင်းနှင့် မိမိ၏ အချိန်နှင့် virtual-coin ကန့်သတ်ချက်များကို စောင့်ကြည့်ခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။ ဤ demo သည် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အပြုအမူများကို သင်ကြားပေးခြင်း သို့မဟုတ် ဆုံးရှုံးမှုများကို ဘေးကင်းလုံခြုံစေခြင်း မရှိပါ။ account အဆင့် block လုပ်ခြင်း၊ အချိန်ကန့်သတ်ခြင်း သို့မဟုတ် မိမိကိုယ်တိုင် ချန်လှပ်ခြင်းကိရိယာများကို ကတိပေးခြင်း မရှိပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

Virtual coins များတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုး ရှိပါသလား?

မရှိပါ။ ဤ demo ရှိ virtual coins များသည် ပြသရန်အတွက်သာ ဖြစ်ပြီး လက်တွေ့ကမ္ဘာ့ ငွေကြေးတန်ဖိုး မရှိပါ။ ၎င်းတို့နှင့် ဆက်စပ်သော ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် account ဝန်ဆောင်မှု မရှိပါ။

Balance ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည် မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း?

Balance သည် idle ဖြစ်နေပြီး ၁၀ အောက်ရှိပါက၊ သင်သည် ၎င်းကို ၁၀၀၀ ဖြစ်အောင် လက်တွေ့ကျကျ ပြန်လည်တည်ဆောက်နိုင်သည်။ ဤသည်မှာ balance ကို သတ်မှတ်ပေးခြင်းဖြစ်ပြီး၊ အရင်အဆင့်များမှ ကျန်ရှိနေသော အပိုင်းကိန်းဆက်လက်သုံးစွဲမှု (fractional carry) ကို မပေါင်းထည့်ပါ။

ဂိမ်းကစားနေစဉ် ဤစာမျက်နှာကို reload လုပ်လိုက်လျှင် ဘာဖြစ်မည်နည်း?

မပြီးဆုံးသေးသော အဆင့်တစ်ခုသည် ပြန်အမ်းငွေ သို့မဟုတ် ဆက်လက်ကစားခွင့်မရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားမည်။ localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသော settled balance (အပိုင်းကိန်းဆက်လက်သုံးစွဲမှု ပါဝင်) သာ ကျန်ရှိမည်။။