मुख्य तंत्र और स्कोरिंग
सिस्टम स्वचालित रूप से उन न्यूनतम संख्या में कॉइन्स को खोजता है जिनके मानों का योग ठीक 17 होता है। 1 के मूल्य और चारों मूल्यों (व्हील रीडिंग + 1) में असीमित कॉइन उपलब्ध हैं। दोहराए गए मान अतिरिक्त मूल्य प्रकार नहीं बनाते हैं। प्रत्येक व्हील स्वतंत्र रूप से 0 से 7 तक एक समान मान खींचता है। खिलाड़ी समाधान नहीं चुनता है। प्रति राउंड 10, 20, 50 या 100 का एक पूर्ण आभासी स्टेक कैप्चर किया जाता है।
स्टेक और नियंत्रण
- स्टेक एक पूर्ण इकाई होते हैं: 10, 20, 50, या 100।
- ऑटो, स्टॉप या कैश-आउट की सुविधा नहीं है।
- सक्रिय खेल के दौरान स्टेक, मोड और रिफिल के लिए नियंत्रण लॉक रहते हैं।
- खेल के दौरान ध्वनि उपलब्ध रहती है।
रिवार्ड पावर और भुगतान
रिवार्ड पावर 1, 2 और 3 प्रत्येक अपनी सटीक 4096-ड्रॉ माध्य का उपयोग करते हैं और 96% अपेक्षित कुल रिटर्न देते हैं। वास्तविक भुगतान गणित और हर मोड स्रोत-बद्ध गणितीय प्रमाण में रिकॉर्ड किया गया है। प्रदर्शित मल्टीप्लायर कुल कॉइन रिटर्न हैं, लाभ नहीं।
वॉलेट और पुनर्स्थापना
- प्रारंभिक बैलेंस 1000 है।
- यदि बैलेंस 10 से कम होकर स्थिर (idle) हो जाए, तो आप इसे ठीक 1000 तक मैन्युअल रूप से रीफिल कर सकते हैं, जिससे भिन्न (fractional) परिवर्तन सुरक्षित रहता है।
- भिन्न (fractional) मान सेटलमेंट, मैन्युअल रीफिल और रीलोड के दौरान बना रहता है।
- अधूरा राउंड रीलोड के दौरान बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है।
गणितीय अपेक्षा
| मोड | अपेक्षित RTP | मापा गया RTP |
|---|---|---|
| 1 | 95.99999999999342% | 96.00838499999999% |
| 2 | 96.00000000000254% | 95.931015% |
| 3 | 96.00000000000236% | 95.924645% |
सिमुलेशन मापन नमूना अवलोकनों का समर्थन करते हैं, गणितीय भुगतान नियम का नहीं। अपेक्षित RTP किसी सत्र के परिणाम की गारंटी नहीं है।
गोपनीयता और स्टोरेज
गेम का स्रोत सेटल बैलेंस और भिन्न (fractional) मान के लिए localStorage का उपयोग करता है; इसका अर्थ अनामिता स्थापित होना या अन्य प्रसंस्करण का अपवर्जन होना नहीं है। टेम्पलेट में Google Fonts स्टाइलशीट का उल्लेख है; वास्तविक पूरे-साइट नेटवर्क कैप्चर अभी शेष है। कोई डेमो अकाउंट फ्लो या डेमो पेमेंट फ्लो नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या गेम में ऑटो-प्ले या कैश-आउट सुविधा है?
नहीं। इसमें ऑटो, स्टॉप या कैश-आउट नहीं है। प्रत्येक पूर्ण ड्रॉ के लिए एक ही बार में संपूर्ण स्टेक (10/20/50/100) का उपयोग किया जाता है।
वॉलेट रीस्टोरेशन कैसे काम करता है?
यदि आपका बैलेंस 10 से कम होकर स्थित हो जाए, तो आप इसे ठीक 1000 तक मैन्युअल रूप से रीस्टोर कर सकते हैं। भिन्न (fractional) परिवर्तन सुरक्षित रहता है। रीलोड के दौरान अधूरे राउंड्स को कोई रिफंड नहीं मिलता है।
क्या यह एक मानक रूलेट गेम है?
नहीं। यह एक स्वतंत्र रूलेट-फैमिली ऑप्टिमाइजेशन डेमो है। ऑप्टिमाइज़ेशन चार कस्टम व्हील रीडिंग (0–7) का उपयोग करके स्वचालित रूप से गणना किया जाता है। यह यूरोपियन रूलेट पेटेबल नहीं है।